Sobre

Galaxis Farm é um jogo de gerenciamento de tempo para plataforma Adobe Flash. Está sendo desenvolvido com a engine Flixel (http://www.flixel.org) e pode ser modificado via scripting em linguagem Lua (http://www.lua.org).

O objetivo principal deste jogo é administrar uma fazenda. É um jogo ecológico. Desta forma, o jogador também deve ser preocupar com os requisitos ambientais, atendendo, por exemplo, às legislações pertinentes de: reserva legal, mata ciliar, destinação de carcaças e tratamento de dejetos.

Lançado, inicialmente, para o “Concurso de Jogos em Software Livre” da Latinoware 2009 (http://www.latinoware.org/node/76), este jogo também serve como teste de conceito para a criação de jogos em software livre voltados para a plataforma Web.

Desenvolvido, portanto, com ferramentas livres, não é necessária a utilização de compiladores ou ferramentas de edição proprietárias do Adobe Flash. Pode ser compilado e modificado utilizando-se o editor aberto FlashDevelop e o framework OpenSource Flex SDK.

Equipe envolvida, Divisão de Inteligência Artificial do TECPAR:

  • Patrick Espake – Programação;
  • Diego Cabral – Ilustrações e design de personagens;
  • Bruno Campagnolo de Paula – Coordenação e game design;
  • Roberta Zuge – Consultoria veterinária.